<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://jeminio.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Hogwarts: Jeminio</title>
		<link>http://jeminio.rusff.me/</link>
		<description>Hogwarts: Jeminio</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 22 May 2011 23:26:19 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>уруру</title>
			<link>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=96#p96</link>
			<description>&lt;p&gt;Tour Getsov || Тур Гецов&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s003.radikal.ru/i203/1105/9d/50a11be7c1bb.jpg&quot; alt=&quot;http://s003.radikal.ru/i203/1105/9d/50a11be7c1bb.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Родился в январе.&lt;br /&gt;• Молчун до мозга костей. Особенно там, где отчётливо слышен его акцент.&lt;br /&gt;• Не умеет верить на слово.&lt;br /&gt;• Считает, что сменить людей гораздо легче, чем изменить.&lt;br /&gt;• Часто улыбается.&lt;br /&gt;• Неравнодушен к сладкому.&lt;br /&gt;• Не привык объяснять своё поведение.&lt;br /&gt;• Вечно холодные руки. И вообще мёрзнет постоянно.&lt;br /&gt;• Терпеть не может сравнения.&lt;br /&gt;• Придирается к мелочам.&lt;br /&gt;• Рассчётлив.&lt;br /&gt;• Невообразимо пунктуален.&lt;br /&gt;• В любом споре выходит победителем. Даже если не прав.&lt;br /&gt;• Совершенно не привязывается к людям.&lt;br /&gt;• Патронус: серна.&lt;br /&gt;• Внешность: Cam Gigandet&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s51.radikal.ru/i131/1105/6f/62cd189abb98.jpg&quot; alt=&quot;http://s51.radikal.ru/i131/1105/6f/62cd189abb98.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tour Getsov || Тур Гецов&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s003.radikal.ru/i203/1105/9d/50a11be7c1bb.jpg&quot; alt=&quot;http://s003.radikal.ru/i203/1105/9d/50a11be7c1bb.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Родился в январе.&lt;br /&gt;• Молчун до мозга костей. Особенно там, где отчётливо слышен его акцент.&lt;br /&gt;• Не умеет верить на слово.&lt;br /&gt;• Считает, что сменить людей гораздо легче, чем изменить.&lt;br /&gt;• Часто улыбается.&lt;br /&gt;• Неравнодушен к сладкому.&lt;br /&gt;• Не привык объяснять своё поведение.&lt;br /&gt;• Вечно холодные руки. И вообще мёрзнет постоянно.&lt;br /&gt;• Терпеть не может сравнения.&lt;br /&gt;• Придирается к мелочам.&lt;br /&gt;• Рассчётлив.&lt;br /&gt;• Невообразимо пунктуален.&lt;br /&gt;• В любом споре выходит победителем. Даже если не прав.&lt;br /&gt;• Совершенно не привязывается к людям.&lt;br /&gt;• Патронус: серна.&lt;br /&gt;• Внешность: Cam Gigandet&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s51.radikal.ru/i131/1105/6f/62cd189abb98.jpg&quot; alt=&quot;http://s51.radikal.ru/i131/1105/6f/62cd189abb98.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Sun, 22 May 2011 23:26:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=96#p96</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннеробмен</title>
			<link>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=86#p86</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Thu, 19 May 2011 23:47:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=86#p86</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Преподаватели(занятые жирным шрифтом):&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Травология - должен быть обязательно Neville Longbottom&lt;br /&gt;Трансфигурация - &lt;br /&gt;Заклинания - &lt;strong&gt;David Doherty&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ЗОТИ - &lt;br /&gt;Зельеварение - &lt;br /&gt;Астрономия - &lt;br /&gt;История магии - &lt;br /&gt;Нумерология - &lt;strong&gt;Nairi Dubois&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Древние руны - &lt;br /&gt;Прорицания - &lt;br /&gt;УЗМС - &lt;br /&gt;Маггловедение - &lt;br /&gt;Полёты -&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Sat, 14 May 2011 22:15:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила поведения в школе</title>
			<link>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;УЧЕНИКАМ В ХОГВАРТСЕ ЗАПРЕЩЕНО:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I. Ученик, нарушивший эти пункты, несет ответственность перед Министерством Магии согласно действующему законодательству (выдержки из Закона о Магии):&lt;br /&gt;1. Пользоваться магией в присутствии маглов и во время каникул &lt;br /&gt;2. Пользоваться незнакомой магией, которая может (заведомо или в случае ошибки) оказаться опасной, кроме чрезвычайных ситуаций. В этом случае разрешается только с ведома и разрешения преподавателя. &lt;br /&gt;3. Пользоваться темной магией &lt;br /&gt;4. Проводить общественную деятельность, связанную с маглами или способную прямо или косвенно выдать маглам наличие магов. &lt;br /&gt;5. Проводить общественную деятельность прямо или косвенно нарушающую законы и указы, установленные министерством магии и/или руководителем магической организации (директором школы) &lt;br /&gt;6. Хранить в спальне, гостиной или в любом другом месте школы предметы, отмеченные Министерством магии, как опасные &lt;br /&gt;7. Хранить в спальне, гостиной или в любом другом месте школы предметы, запрещенные Министерством магии &lt;br /&gt;8. Накладывать заклинания длительного или постоянного действия на вещи, сделанные маглами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II. Ученик, нарушивший эти пункты, несет ответственность перед директором школы:&lt;br /&gt;1. Наносить повреждения любым существам, обитающим в школе или на ее территории, если речь не идет о необходимой самообороне. &lt;br /&gt;2. Самостоятельно устраивать дуэли и магические поединки. См. Дуэльный кодекс &lt;br /&gt;3. Выходить за пределы территории школы. Исключение: посещения Хогсмида, только с 3 курса по разрешению от родителей или опекунов или других ближайших родственников ученика &lt;br /&gt;4. Проводить общественную деятельность, направленную на подрыв авторитета министерства магии и/или профессорского состава школы &lt;br /&gt;5. Проводить общественную деятельность, оскорбляющую чувства учащихся, преподавательского и обслуживающего состава школы &lt;br /&gt;6. Способствовать прямо или косвенно разглашению местонахождения школы, и самостоятельно разглашать факты, связанные с ее местонахождением &lt;br /&gt;7. Предпринимать самостоятельно любые действия, возможно угрожающие опасностью школе и всем в ней обитающим &lt;br /&gt;8. Скрывать или соучаствовать в сокрытии информации от руководства школы, касающейся безопасности школы. &lt;br /&gt;9. Скрывать или соучаствовать в сокрытии информации, касающейся безопасности конкретного ученика, либо преподавателя, либо иного обитателя школы, кроме случаев, когда открытие может повлечь усиление опасности &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;III. Ученик, нарушивший эти пункты, несет ответственность перед главами факультетов:&lt;br /&gt;1. Наносить повреждения (магией или физически) школьным помещениям, школьному имуществу и картинам. &lt;br /&gt;2. Использовать любую магию на преподавателей и обслуживающий персонал &lt;br /&gt;3. Пользоваться магией в корыстных целях &lt;br /&gt;4. Проявлять неуважение к именам основателей школы &lt;br /&gt;5. Выходить из здания школы позже 9 часов вечера &lt;br /&gt;6. Находиться в гостиных и спальнях чужого факультета в любое время дня и ночи, кроме как по специальному приглашению в связи с чрезвычайными обстоятельствами. &lt;br /&gt;7. Входить в личные кабинеты профессоров и обслуживающего персонала без приглашения &lt;br /&gt;8. Наносить повреждения любому чужому имуществу, если речь не идет о дуэли или необходимой самообороне &lt;br /&gt;9. Драться &lt;br /&gt;10. Прятать в школе или ее окрестностях любые живые существа без ведома руководства школы &lt;br /&gt;11. Ухаживать за магическими растениями и магическими существами без присмотра преподавателя по данному предмету &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IV. Ученик, нарушивший эти пункты, несет ответственность перед преподавателями и/или обслуживающим персоналом:&lt;br /&gt;1. Находиться в коридорах в учебное время, кроме как в сопровождении преподавателя или по поручению преподавателя &lt;br /&gt;2. Находиться в закрытой секции библиотеки без разрешения и без контроля библиотекаря &lt;br /&gt;3. Находиться в темном лесу без разрешения или приказа преподавателя. Преподаватель должен иметь вескую причину для отправления ученика в лес. &lt;br /&gt;4. Находиться во всех других местах, перечисленных в дополнительном списке &lt;br /&gt;5. Опаздывать на занятия &lt;br /&gt;6. Проявлять неуважение к преподавательскому составу &lt;br /&gt;7. Проявлять неуважение к обслуживающему персоналу, в т.ч. к миссис Норрис и домовым эльфам &lt;br /&gt;8. Проявлять неуважение к привидениям и прочим потусторонним существам, официально обитающим в школе &lt;br /&gt;9. Проявлять неуважение к старостам факультетов и школы &lt;br /&gt;10. Проявлять неуважение к школьным совам &lt;br /&gt;11. Не подчиняться указаниям преподавателей, завхоза и старост &lt;br /&gt;12. Мусорить в школе и на ее территории &lt;br /&gt;13. Использовать любую пиротехнику и магические приколы внутри школы &lt;br /&gt;14. Заказывать магические приколы и получать их по почте &lt;br /&gt;15. Разговаривать на уроках, кроме ответов на вопросы преподавателя &lt;br /&gt;16. Отвлекать внимание других учеников на уроках любым способом, например, передавать записки &lt;br /&gt;17. Делать что-либо способное прямо или косвенно помешать ученику выполнить задание учителя &lt;br /&gt;18. Присваивать себе чужую собственность, в т.ч. интеллектуальную &lt;br /&gt;19. Присваивать себе привилегии старост, преподавателей или обслуживающего персонала &lt;br /&gt;20. Вскрывать и читать чужую почту &lt;br /&gt;21. Использовать школьных сов для доставки товаров из Зонко и других лавок магических приколов &lt;br /&gt;22. Препятствовать завхозу подавать прошение директору об ужесточении наказаний &lt;br /&gt;23. Брать без разрешения школьные метлы &lt;br /&gt;24. Подсматривать и/или следить за другими учениками, преподавателями и обслуживающим персоналом &lt;br /&gt;25. Пользоваться каминной сетью Хогвартса для перемещения &lt;br /&gt;26. При посещении Хогсмида выходить далеко за пределы поселка &lt;br /&gt;27. Вскрывать запертые замки &lt;br /&gt;28. Заглядывать в журналы наказаний, факультетские и другие журналы, отражающие успеваемость &lt;br /&gt;29. Вносить исправления в журналы наказаний, факультетские и другие журналы, отражающие успеваемость &lt;br /&gt;30. (Для старост) Накладывать несправедливые и несоответствующие тяжести проступка наказания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;V. Ученик, нарушивший эти пункты, несет ответственность перед старостами факультетов: &lt;br /&gt;1. Позорить своим неаккуратным внешним видом и некорректным либо неадекватным поведением гордое звание волшебника &lt;br /&gt;2. Находиться вне спален и гостиных своего факультета после 10 часов вечера. Это время может быть изменено в связи с чрезвычайными обстоятельствами. &lt;br /&gt;3. Находиться в учебных кабинетах, когда не идут занятия &lt;br /&gt;4. Находиться в кухне &lt;br /&gt;5. Входить в Астрономическую башню без преподавателя &lt;br /&gt;6. Пользоваться магией в коридорах в любое время &lt;br /&gt;7. Пользоваться магией в большом зале, кроме как по разрешению старосты или преподавателя. &lt;br /&gt;8. Пользоваться магией в библиотеке, кроме заклинаний освещения &lt;br /&gt;9. Пользоваться магией для транспортирования любого школьного имущества &lt;br /&gt;10. Наносить повреждения школьной территории и зеленым насаждениям. &lt;br /&gt;11. Ходить по школе в магловской одежде в учебное время &lt;br /&gt;12. Летать на метле в любое время, кроме занятий, тренировок и матчей по квиддичу &lt;br /&gt;13. Летать на метле вне поля для занятий или вне квиддичного поля &lt;br /&gt;14. Летать на метле внутри школы &lt;br /&gt;15. Слишком громко разговаривать без необходимости &lt;br /&gt;16. Купаться в озере &lt;br /&gt;17. Лазить по деревьям &lt;br /&gt;18. Лазить по стенам школы, как снаружи, так и внутри &lt;br /&gt;19. Приближаться к Иве &lt;br /&gt;20. Греметь котлами &lt;br /&gt;21. Стучать волшебными палочками &lt;br /&gt;22. Есть волшебными палочками &lt;br /&gt;23. Ковырять в ушах и носу чем угодно, не только палочками &lt;br /&gt;24. Громко чесаться, кроме больничного крыла &lt;br /&gt;25. Часто чихать, кроме больничного крыла &lt;br /&gt;26. Чавкать &lt;br /&gt;27. Вырывать волосы &lt;br /&gt;28. Висеть вниз головой &lt;br /&gt;29. Распивать спиртные напитки, кроме пива &lt;br /&gt;30. Пить пиво вне гостиных и спален своего факультета &lt;br /&gt;31. Распивать магические одурманивающие напитки &lt;br /&gt;32. Курить &lt;br /&gt;33. Брать в библиотеке более 5 книг за 1 раз &lt;br /&gt;34. Выносить библиотечные книги из здания школы &lt;br /&gt;35. Использовать для доставки почты чужих сов без разрешения. Школьных сов использовать можно. &lt;br /&gt;36. Заглядывать за угол &lt;br /&gt;37. Ходить на цыпочках &lt;br /&gt;38. Прыгать с лестницы на лестницу при их движении &lt;br /&gt;39. Сидеть на столах, учительских стульях, кафедрах &lt;br /&gt;40. Сидеть на полу, кроме ковров в гостиных и спальнях &lt;br /&gt;41. Сидеть на подоконниках, кроме спален &lt;br /&gt;42. Самостоятельно разжигать огонь в каминах &lt;br /&gt;43. Ловить насекомых любым способом &lt;br /&gt;44. Готовить зелья в любом месте кроме кабинета по изготовлению зелий &lt;br /&gt;45. Находиться в чужих спальнях в ночное время &lt;br /&gt;46. Мальчикам заходить в спальни девочек в любое время дня и ночи &lt;br /&gt;47. Мальчикам подглядывать за девочками любым способом, в том числе и магическим &lt;br /&gt;48. Разводить огонь в местах, не предназначенных для этого &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечания о правах, обязанностях и дополнительных правилах.&lt;br /&gt;Примечание 1: Более старший по праву наложения наказания может сам принять решение о наказании или изменить решение более младшего.&lt;br /&gt;Примечание 2: Наложивший наказание обязан сообщить о нем любому более старшему по праву наложения наказания.&lt;br /&gt;Примечание 3: Если старший по праву оценил наказание как несправедливое, он имеет право наложить наказание на младшего. Для старост есть часть 4 пункт 30.&lt;br /&gt;Примечание 4: Положение о пределе наказаний &lt;br /&gt;• Староста может снять с факультета провинившегося ученика не более 20 очков. Если староста считает, что проступок заслуживает более серьезного наказания, он должен доложить о нем преподавателю. Иных наказаний накладывать не может. &lt;br /&gt;• Преподаватель или Обслуживающий персонал может снять с факультета провинившегося ученика не более 50 очков и/или наложить отработку не более 20 часов, распределенных по вечерам. Не более 2 вечеров в неделю. &lt;br /&gt;• Глава Факультета может снять не более 100 очков и/или наложить отработку не более 50 часов, распределенных по вечерам. Не более 2 вечеров в неделю. &lt;br /&gt;• Директор может снять все очки по своему усмотрению и/или передать дело на рассмотрение в Министерство Магии. &lt;br /&gt;Примечание 5: Все что не запрещено, не обязательно разрешено. Если ученик хочет совершить сомнительное действие прямо не запрещенное правилами, он обязан проконсультироваться у преподавателя, главы факультета или директора школы. А лучше всего - отказаться от своего поступка.&lt;br /&gt;Примечание 6: Для введения новых правил/запретов необходимо и достаточно подозрения в том, что действия ученика могут повлечь отрицательные последствия как для него лично, так и для окружающих. Правило считается действующим после утверждения его директором школы.&lt;br /&gt;Примечание 7: Дополнительный список мест, запрещенных для посещения учениками:&lt;br /&gt;Пополняется по появлении таковых мест.&lt;br /&gt;Аргус Филч.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 13 May 2011 22:45:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон акционной анкеты</title>
			<link>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;» Этот шаблон предназначен только для персонажей по акциям.&lt;br /&gt;» Для каждой анкеты создается отдельная тема.&lt;br /&gt;» Убедительная просьба, перед заполнением анкеты убедиться в том, что роль, на которую вы пишете анкету, свободна.&lt;br /&gt;» Не забывайте, что анкета - ваша визитная карточка.&lt;br /&gt;» После написания перечитайте, пропустите через Word, это не повредит.&lt;br /&gt;» Все пункты в обязательном порядке должны быть соблюдены.&lt;br /&gt;» Би- и гомосексуалисты приняты в игру &lt;strong&gt;не будут.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о1. Полное имя и фамилия.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;не забываем, что существует система двойных имен. как правило, второе имя дается в честь матери/отца, либо другого близкого родственника. также укажите сокращения. полное имя указываем и на кириллице, и на латинице.&lt;br /&gt;• Ваше полное имя:&lt;br /&gt;• Клички и прозвища:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о2. Полное происхождение.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;напоминаю, отыгрыш идет по третьему поколению =&amp;gt; сейчас 2023 год.&lt;br /&gt;• Дата вашего рождения:&lt;br /&gt;• Полный возраст:&lt;br /&gt;• Страна рождения:&lt;br /&gt;• Чистота крови:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о3. Принадлежность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Школа: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о4. Характер.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Общее описание (10 строк):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о5. Особенности внешности.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Внешность, предполагаемая для персонажа:&lt;br /&gt;• Общее описание (10 строк):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о6. Дополнительно.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;в этом пункте всё, что считаете нужным добавить о выбранном персонаже.&lt;br /&gt;• &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о7. Связь с вами.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ЛС не принимается.&lt;br /&gt;не хотите, чтобы все видели - администратору в ЛС. либо скрытым текстом.&lt;br /&gt;• icq либо e-mail.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о8. Пробный пост.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;тему задает администрация. не менее 15 полных строк. с помощью этого поста мы сможем увидеть, поняли ли вы характер вашего персонажа, поэтому будьте внимательны,последовательны и логичны в поступках и мыслях персонажа. если в акции написано, что он стеснителен, то учтите, что ситуация &amp;quot;Он спокойно подошел к предмету своего обожания и страстно поцеловал в губы безо всяких сомнений&amp;quot; исключена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о9. Ссылка на нашу рекламу&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;реклама должна быть свежей, а не недельной давности.&lt;br /&gt;• ссылка на взаимность:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]о1. Полное имя и фамилия.[/b]

• Ваше полное имя:
• Клички и прозвища:

[b]о2. Полное происхождение.[/b]
• Дата вашего рождения:
• Полный возраст:
• Страна рождения:
• Чистота крови:

[b]о3. Принадлежность.[/b]
• Школа:

[b]о4. Характер.[/b]
• Общее описание (10 строк):

[b]о5. Особенности внешности.[/b]
• Внешность, предполагаемая для персонажа:
• Общее описание (10 строк):

[b]о6. Дополнительно.[/b]
• 

[b]о7. Связь с вами.[/b]
• icq либо e-mail.

[b]о8. Пробный пост.[/b]
• пост:

[b]о9. Ссылка на нашу рекламу[/b]
• ссылка на взаимность:&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Wed, 11 May 2011 23:26:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон регистрационной анкеты</title>
			<link>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;» Для каждой анкеты создается отдельная тема.&lt;br /&gt;» Убедительная просьба, перед заполнением анкеты убедиться в том, что персонаж, на которого вы пишете анкету, свободен.&lt;br /&gt;» Не забывайте, что анкета - ваша визитная карточка.&lt;br /&gt;» После написания перечитайте, пропустите через Word, это не повредит.&lt;br /&gt;» Все пункты в обязательном порядке должны быть соблюдены.&lt;br /&gt;» Би- и гомосексуалисты приняты в игру &lt;strong&gt;не будут.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о1. Полное имя и фамилия.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;не забываем, что существует система двойных имен. как правило, второе имя дается в честь матери/отца, либо другого близкого родственника. также укажите сокращения. полное имя указываем и на кириллице, и на латинице.&lt;br /&gt;• Ваше полное имя:&lt;br /&gt;• Клички и прозвища:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о2. Полное происхождение.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;напоминаю, отыгрыш идет по третьему поколению =&amp;gt; сейчас 2023 год.&lt;br /&gt;• Дата вашего рождения:&lt;br /&gt;• Полный возраст:&lt;br /&gt;• Страна рождения:&lt;br /&gt;• Чистота крови: (указываем родителей, их чистоту крови соответственно. чистокровный неканон не принимается)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о3. Принадлежность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Факультет: (Гриффиндор, Слизерин, Рэйвенкло, Хаффлпафф. Если вы являетесь преподавателем либо работником Хогвартса, так и указывайте)&lt;br /&gt;• Курс обучения: (должен полностью соответствовать вашему возрасту. 17 лет - 7 курс и так далее. здесь же - старосты факультетов)&lt;br /&gt;• Квиддич:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о4. Внешность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Цвет глаз:&lt;br /&gt;• Цвет волос:&lt;br /&gt;• Рост:&lt;br /&gt;• Телосложение:&lt;br /&gt;• Отличительные черты:&lt;br /&gt;• Внешность, предполагаемая для персонажа:&lt;br /&gt;• Общее описание:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о5. Характер.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Страхи/фобии/мании:&lt;br /&gt;• Желания/мечты:&lt;br /&gt;• Отрицательные/положительные черты:&lt;br /&gt;• Увлечения/хобби:&lt;br /&gt;• Общее описание:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о6. Биография.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Место рождения:&lt;br /&gt;• Ближайшие родственники:&lt;br /&gt;• Общее описание:(при указании последней войны - &lt;strong&gt;Тёмного Лорда зовут Волан-де-Морт&lt;/strong&gt;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о7. Дополнительно:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Волшебная Палочка:&lt;br /&gt;• Другие артефакты, если есть:&lt;br /&gt;• Животные:&lt;br /&gt;• Способности:&lt;br /&gt;• Боггарт - ваш страх:&lt;br /&gt;• Дементор - ваше самое плохое воспоминание: &lt;br /&gt;• Патронус - ваша защита от дементора:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о9. Связь с вами.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ЛС не принимается.&lt;br /&gt;не хотите, чтобы все видели - администратору в ЛС. либо скрытым текстом.&lt;br /&gt;• icq либо e-mail.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Ссылка на нашу рекламу&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;реклама должна быть свежей, а не недельной давности&lt;br /&gt;• ссылка на взаимность&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]о1. Полное имя и фамилия.[/b]
• Ваше полное имя:
• Клички и прозвища:

[b]о2. Полное происхождение.[/b]
• Дата вашего рождения:
• Полный возраст:
• Страна рождения:
• Чистота крови:

[b]о3. Принадлежность.[/b]
• Факультет:
• Курс обучения:
• Квиддич:

[b]о4. Внешность.[/b]
• Цвет глаз:
• Цвет волос:
• Рост:
• Телосложение:
• Отличительные черты:
• Внешность, предполагаемая для персонажа:
• Общее описание:

[b]о5. Характер.[/b]
• Страхи/фобии/мании:
• Желания/мечты:
• Отрицательные/положительные черты:
• Увлечения/хобби:
• Общее описание:

[b]о6. Биография.[/b]
• Место рождения:
• Ближайшие родственники:
• Общее описание:

[b]о7. Дополнительно:[/b]
• Волшебная Палочка:
• Другие артефакты, если есть:
• Животные:
• Способности:
• Боггарт:
• Дементор:
• Патронус:

[b]о8. Связь с вами.[/b]
• icq либо e-mail.

[b]о9. Ссылка на нашу рекламу[/b]
• Ссылка на взаимность&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Wed, 11 May 2011 23:26:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама о1.</title>
			<link>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Wed, 11 May 2011 23:23:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон рекламы</title>
			<link>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Wed, 11 May 2011 23:23:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления администрации</title>
			<link>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt; данной теме администраторы будут выкладывать объявления, связанные с жизнью форума и игровой частью. Внимательно следите за обновлением раздела.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Wed, 11 May 2011 23:22:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные способности</title>
			<link>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;нимагия&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Анимагия — искусство превращения в животное. Волшебник, умеющий превращать себя (своё тело) в животное — Анимаг.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Умение превращаться в животное не является врожденным, а развивается по мере занятий, направленных на изучение этого вида магии. Для превращения не обязательно применение волшебной палочки. Умение является сложным и опасным. Из-за сложности его изучения в двадцатом веке было всего семь официальных анимагов. В книгах упоминается только один из них — Минерва Макгонагалл.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Вид животного, в которое способен превращаться анимаг, называется анимагической формой. Для каждого анимага возможна только одна анимагическая форма. По всей видимости, она определяется личностными качествами волшебника в период обучения анимагии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Анимагическая форма носит те же самые физические дефекты, что и у оригинального тела волшебника. Например, если у волшебника на теле есть шрам, он будет присутствовать и на его анимагической форме. То же относится и к очкам — в анимагической форме очки отображаются как характерные отметины вокруг глаз. Одежда анимага теряется во время превращения, и восстанавливается после его возвращения в человеческое тело. Где находится одежда во время существования анимага в теле животного, неизвестно. Часто (но не всегда) бывает, что у одного и того же волшебника анимагическая форма и Патронус совпадают (то есть являются одним и тем же животным), в таком случае у этих животных одинаковые особенности внешности, одинаковые особые приметы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Как правило, анимагическое превращение делается на некоторое время, по прошествии которого волшебник возвращается в личину человека. Возможен также и второй, более трудный вариант, когда волшебник трансформирует свое тело на неопределённый срок. Тогда обратное превращение будет осложнено животным телом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Существует заклинание, с помощью которого возможно обратное превращение в человека с помощью других лиц. Порой это превращение осуществляется помимо воли самого анимага. Заклинание безопасно для обычных животных. При действии этого заклинания видна бело-голубая вспышка, анимаг в облике животного зависает в воздухе, падает на землю; вторая вспышка, затем происходит обратное превращение, как будто в замедленной съёмке.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Различие трансфигурации и анимагии в том, что трансфигурированный волшебник теряет человеческие мыслительные способности и приобретает интеллект и мышление животного, в то время как анимаг способен продолжать мыслить по-человечески.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Одновременно с сохранением человеческого мышления анимаг получает способность общаться с обычными животными. Это ясно из необходимости нормального существования в анимагической форме, но степень владения такой способностью неизвестна. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; В отличие от оборотня, превращение себя в животное подконтрольно воле анимага, и не влияет на характер и психику личности; оборотень же в своей животной форме имеет другой склад психики и характера, и не помнит, кем он являлся до превращения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;М&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;етаморфмагия&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Метаморфмагия — способность изменять черты своего лица (форму носа, цвет волос, форму бровей и т. д.) по своему желанию, не прибегая к заклинаниям или зельям.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Способности метаморфа, как и любого другого мага, сильно зависят от его психологического состояния. При сильной или длительной депрессии магические способности ослабляются, а то и вовсе исчезают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;З&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;мееуст&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Змееуст — человек, способный говорить со змеями на змеином языке (англ. parceltongue — парселтанг или серпентарго). Окружающие не понимают разговора змееуста со змеёй, так как им слышится лишь шипение; самому же змееусту кажется, что он говорит со змеёй на родном языке. Дар, вероятно, врождённый и крайне редкий, обычно передаётся по наследству или вместе с магической силой. Как правило, его связывают с Темными искусствами, но известно, что некоторые добрые волшебники также обладали этим даром.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ровидец&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Провидец — ведьма или волшебник с ясновидящей способностью предсказать будущие события. Предсказания, данные через эту способность могут иногда быть самосбывающимися пророчествами, не все они осуществляются, в зависимости от выборов, сделанных упомянутыми. Это, указывает, что Провидец предсказывает возможные или вероятные события, по крайней мере в некоторых случаях.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Каждое пророчество, сделанное Провидцем зарегистрировано в стеклянной сфере и сохранено в Зале Пророчества Отдела Тайн в Министерстве магии. Только человек, упомянутый в пророчестве, может дотронуться до сферы с ним; посторонний человек может сойти с ума от прикосновения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Согласно словам Макгонагалл, истинные Провидцы чрезвычайно редки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Л&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;егилименция&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Легилименция — волшебный навык извлечения чувств и воспоминаний из другого человека — форма волшебной «телепатии». Это также позволяет передавать видения или воспоминания другому человеку, или реальные или воображаемые. Ведьму или волшебника, обладающего этим навыком называют Легилиментом, и может, например, обнаружить ложь и обман в другом человеке, воспоминания свидетеля в прошлом другого человека, или ложные видения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;кклюменция&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Окклюменция — противонавык к Легилименции, его пользователь, известный как Окклюмент, который может собрать эмоции, или препятствовать Легилименции обнаруживать мысли или воспоминания, которые противоречат словам или действиям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;О&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;чарование Вейлы&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Очарование Вейлы — способность, приписываемая Вейлам. Она используется, чтобы очаровать мужчин, подобно древнегреческим Сиренам в Одиссее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Редкий мужчина способен противостоять магии вейлы, особенно если она захочет, шутки ради, покорить его сердце. Но вот разгневанная вейла выглядит совершенно иначе. Лицо её вытягивается в остроклювую злобную птичью голову, а из плеч вырастают чешуйчатые крылья. К тому же в этом состоянии вейла может и швырнуть в обидчика горстью магического огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;олет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Полет — полет без помощи метлы или другого объекта — относительно редкая способность. Заклинанием «Левикорпус» можно поднять вверх человека, но он не сможет собой управлять. Способность превращаться в столб дыма и лететь имеют Пожиратели смерти и члены Ордена Феникса (члены Ордена Феникса превращаются в белый дым, а Пожиратели смерти в тёмно-серый).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;br /&gt;(с) wikipedia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Wed, 11 May 2011 23:22:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зелья</title>
			<link>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Wed, 11 May 2011 23:22:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВП</title>
			<link>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Как известно, каждая волшебная палочка состоит из сердцевины – волшебного ядра и из оболочки – древесины . Их правильное и грамотное сочетание дает сильный магический эффект, который позволяет перерабатывать энергию волшебника в энергию заклятий. Поэтому каждая палочка индивидуальна и подходит только одному человеку в зависимости от его характера и характера использованных материалов.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Советы господина Оливандера&lt;/strong&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1) ядро палочки обязательно должно быть однородным.&lt;br /&gt;2) палочка должна соответствовать характеру персонажа. будьте с этим внимательнее.&lt;br /&gt;3) не следует комбинировать слабое дерево и мощноемагическое ядро - палочка получится непрочной и может случится обратное срабатывание. Отделение ранения от рукотворных предметов в Больнице св. Мунго и так переполнено&amp;#160; Дерево должно быть доминирующим.&lt;br /&gt;4) не следует комбинировать темное дерево со светлым ядром или наоборот. последствия могут быть непредсказуемыми.&lt;br /&gt;5) мужчинам не стоит владеть палочкой из &amp;quot;чисто женского&amp;quot; дерева или ядра и наоборот. либо это должно быть отражено в характере перса.&lt;br /&gt;6) разные материалы характерны для разных местностей. это тоже следует учитывать. нелогично рожденному англичанину иметь палочку из бамбука или каучукового дерева.&lt;br /&gt;7) не стоит изобретать какие-то новые материалы. Их здесь описано больше чем достаточно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сердцевина&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо Феникса&lt;/strong&gt;– подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо гиппогрифа&lt;/strong&gt; – для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос вейлы&lt;/strong&gt; - обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея. Присутствует в палочках потомственных вейл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос из гривы единорога или его рог&lt;/strong&gt; - хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос из хвоста или с головы сфинкса&lt;/strong&gt; подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо Пегаса&lt;/strong&gt; - верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шерсть Пегаса&lt;/strong&gt; - свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сушеный корень мандрагоры&lt;/strong&gt; - это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ястреба или коршуна &lt;/strong&gt;- кровожадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зуб василиска&lt;/strong&gt; - злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волчья шерсть&lt;/strong&gt; - обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя змеи&lt;/strong&gt; - предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственная - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы из крыла летучей мыши&lt;/strong&gt; - люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь грифона &lt;/strong&gt;- люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостренное чувство справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя саламандры&lt;/strong&gt; - храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы дракона&lt;/strong&gt; - могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя дракона&lt;/strong&gt; - те же свойства, что и у жил, но обладатели волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь дракона&lt;/strong&gt; - невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо орла&lt;/strong&gt; - ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ворона&lt;/strong&gt; - хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совиное перо&lt;/strong&gt; - унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Соколиное перо&lt;/strong&gt; - свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Петушиные перья&lt;/strong&gt; - гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Древесина&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ива&lt;/strong&gt; – символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения.&lt;br /&gt;Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осина&lt;/strong&gt; – символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дуб&lt;/strong&gt; – символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кедр&lt;/strong&gt; - означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лавр&lt;/strong&gt; - символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сосна&lt;/strong&gt; – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можжевельник&lt;/strong&gt; - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оливковое дерево&lt;/strong&gt; - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тис&lt;/strong&gt; - гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ясень&lt;/strong&gt; - скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тростник&lt;/strong&gt; - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акация&lt;/strong&gt; - чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовая акация&lt;/strong&gt; - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фиговое дерево&lt;/strong&gt; - невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кипарис&lt;/strong&gt; - печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Липа&lt;/strong&gt; - чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магнолия&lt;/strong&gt; - обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Майское дерево&lt;/strong&gt; - обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ольха&lt;/strong&gt; - решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плющ&lt;/strong&gt; - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рябина&lt;/strong&gt; - мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вяз&lt;/strong&gt; - невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тополь&lt;/strong&gt; - страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вишня&lt;/strong&gt; - внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Береза&lt;/strong&gt; - &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бузина&lt;/strong&gt; - &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что не изменят своего мнения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ель&lt;/strong&gt; - смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Омела&lt;/strong&gt; - люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пальма&lt;/strong&gt; - жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слива&lt;/strong&gt; - добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остролист&lt;/strong&gt; - не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики. Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами,&lt;br /&gt;Сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клен&lt;/strong&gt; - трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яблоня&lt;/strong&gt; - очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саксаул&lt;/strong&gt; - &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бук&lt;/strong&gt; - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Орешник&lt;/strong&gt; - чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боярышник&lt;/strong&gt; - способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Калина&lt;/strong&gt; - любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнеие и защитить свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Падуб&lt;/strong&gt; - спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Терновник&lt;/strong&gt; - &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шиповник&lt;/strong&gt; - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблются перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черемуха &lt;/strong&gt;- любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каштан&lt;/strong&gt; - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противиться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пихта&lt;/strong&gt; - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовое дерево&lt;/strong&gt; - Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мирт&lt;/strong&gt; - жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и подначивают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жасмин&lt;/strong&gt; - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сирень&lt;/strong&gt; - легкомысленные, поверхностные, неразборчивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каучуковое дерево&lt;/strong&gt; - невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умеют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бамбук&lt;/strong&gt; - символ прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красное дерево&lt;/strong&gt; - палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины.&lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Миндаль&lt;/strong&gt; - широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрное дерево&lt;/strong&gt; - генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрная пальма&lt;/strong&gt; - известна своей необычной прочностью и целительными свойствами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lignum Vitae&lt;/strong&gt; - &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляющих чар.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Wed, 11 May 2011 23:21:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заклинания</title>
			<link>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие заклинания&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Абстерго&lt;/strong&gt; - быстрое очищение одежды. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Авис&lt;/strong&gt; — заклинание выпускает стайку птичек.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Агуаменти&lt;/strong&gt; — появление чистой питьевой воды. Может также применяться для тушения пожаров.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аква Аклевито&lt;/strong&gt; - применяется для уничтожения каменных стен путем размывания водой изнутри. При прочтении заклинания стена покрывается сетью тонких, как паутинки, трещин. После второго прочтения трещины расширяются, и наполняются водой. Далее следует необратимое разрушение стен.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аква Эракто&lt;/strong&gt; - тушит пожары.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Алохомора&lt;/strong&gt; — заклинание открывания замков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Алнорос&lt;/strong&gt; - заклинание отвода глаз. Человек, попавший под действие заклятия некоторое время не видит наложившего.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Апарекиум &lt;/strong&gt;- заклинание, делающее видимым невидимое, например, если нужно прочесть что-то, написанное невидимыми чернилами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ассументум&lt;/strong&gt; - ставит заплатки на одежду.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бомбарда&lt;/strong&gt; - взрывает цель (&lt;strong&gt;Бомбарда Максима&lt;/strong&gt; - усиление).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вингардиум Левиоса&lt;/strong&gt; — заклятие левитации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гарликанис&lt;/strong&gt; - чесночное заклятие против вампиров.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гоменум Ревелио&lt;/strong&gt; - заклинание, позволяющее обнаружить присутствие постороннего человека.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Делетриус&lt;/strong&gt; — прекращение действия заклятия Приор Инкантато.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Депульсо&lt;/strong&gt; - отталкивающие чары.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Джеминио&lt;/strong&gt; - создание дубликата предмета.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Импервиус&lt;/strong&gt; — водоотталкивающее заклинание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Квиетус&lt;/strong&gt; — уменьшение громкости голоса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Коллопортус&lt;/strong&gt; —&amp;#160; заклинание запечатывания двери.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Крео Аурум&lt;/strong&gt; — вихрь. Способен сбить с ног, опытные маги могут держать заклинание достаточно долго, чтобы цель поднялась высоко в воздух.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Люмос&lt;/strong&gt; — зажигает свет на конце палочки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Люмос Максима&lt;/strong&gt; - усиленная версия заклинания Люмос.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Люмос Салем&lt;/strong&gt; - обжигающий свет (особых повреждений не наносит. Используется в основном для отпугивания вампиров).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Нокс&lt;/strong&gt; — гасит свет на конце палочки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оппуньо&lt;/strong&gt; - вызывает стайку птиц.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Орхедеус&lt;/strong&gt; — появление из палочки букета орхидей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приор Инкантато&lt;/strong&gt; — показывает последнее заклинание волшебной палочки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пескипикси Пестерноми&lt;/strong&gt; - загоняет пикси в клетку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Перпетуус агглутиум&lt;/strong&gt; — заклятие вечного приклеивания. Чары, связывающие магическим образом один предмет с другим. Разделить что-либо скрепленное таким образом невозможно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Редуцио&lt;/strong&gt; — уменьшение предмета.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Репаро &lt;/strong&gt;— заклинание починки, контактное, восстанавливает сломанные, прогоревшие предметы (не действует на артефакты и волшебные палочки).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Репертус&lt;/strong&gt; - заклинание для открывание дверей, запертых Колопортусом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ридикулус&lt;/strong&gt; — заклинание против боггарта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Риктусемпра&lt;/strong&gt; — заклинание безудержного смеха. Действует 10 мин или снимается Фините Инкантатем &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Септецио&lt;/strong&gt; — показывает направление на север.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сентенариус&lt;/strong&gt; — землетрясение. Почва под ногами жертвы &amp;quot;подпрыгивает&amp;quot; и резко возвращается на место. Сбивает с ног, мешает сотворить заклинания и нацелить палочку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сомнус Стернере&lt;/strong&gt; - усыпляющее заклятие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сонорус&lt;/strong&gt; — увеличение громкости голоса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стабилитас&lt;/strong&gt; - заклинание неразбиваемости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Супплантаре&lt;/strong&gt; - заклинание подножки. Идущий человек спотыкается о воздух и падает. На стоящего на месте никак не действует.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Таранталлегра &lt;/strong&gt;— заклинание безудержного танца.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Текстум Арахнио&lt;/strong&gt; — паутина выстреливает из палочки и опутывает противника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тергео&lt;/strong&gt; — всасывание чего-либо в палочку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Усура Рапедитас&lt;/strong&gt; - заклинание мгновенного роста растений до момента созревания плода. Контактное на росток.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ферула&lt;/strong&gt; — медицинское заклятье, наложение шины.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фиделиус&lt;/strong&gt; — заклинание, делающее человека Хранителем тайны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Флагрейт&lt;/strong&gt; — пометка предмета светящимся крестом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эванеско &lt;/strong&gt;— уничтожает предметы материализованные посредством магии (змею, путы). На не магические предметы не действует.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Экскуро&lt;/strong&gt; — очищение предмета от грязи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энгоргио&lt;/strong&gt; — увеличение предмета.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энервэйт&lt;/strong&gt; - контактное заклинание, выражается в легком ударе электрошоком. Используется, чтобы привести человека в сознание, в том числе после заклинания Ступефай.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энхаэмон&lt;/strong&gt; - медицинское заклятье, контактное на рану - остановка крови.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эрасум&lt;/strong&gt; - стирает написанное. При применении без предварительно тренировки оставляет следы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дуэльные заклинания&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акцио&lt;/strong&gt; — манящие чары. Притягивают к себе предмет, в том числе и из карманов другого человека (можно использовать в повседневной жизни, в мирных целях).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ваддивази&lt;/strong&gt; — заставляет лететь предмет в противника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Импедимента&lt;/strong&gt; — заклинание Ватных ног, замедляющее заклинание с ударным эффектом, противник отлетает назад, затем двигается очень медленно, почти не соображает, говорить и колдовать не может.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Инкарцеро&lt;/strong&gt; — связывает противника веревками.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Инсендио&lt;/strong&gt; — зажигает огонь, повреждения снимаются заклинанием Репаро, прекратить горение может заклинание Фините Инкантатем (можно использовать в повседневной жизни, в мирных целях).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Конъюнктивитус&lt;/strong&gt; — ослепление противника, может быть снято Фините Инкантатем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Локомотор Мортис&lt;/strong&gt; - кандальное проклятие. Сковывает ноги вместе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Левикорпус&lt;/strong&gt; — перемещающие заклинание, подходит как для предметов, так и для людей. Действует по направлению траектории палочки, пока у заклинателя есть неразрывный контакт с жертвой. Жертва в воздухе не может колдовать, так как ей сложно с координироваться. От высоты указания кончика палочки зависит и высота, на которой находится объект. Снимается при потере зрительного контакта или Либеракорпус.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Париус Петрус &lt;/strong&gt;- заклинание, строящее стены (желательно делать быстро).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Петрификус Тоталус&lt;/strong&gt; — заклинание полного окаменения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Протего&lt;/strong&gt; — заклинание щита. Защищает ото всех атакующих заклятий, за исключением запретных, ментальных (исключение - Аморе Инфините) и Сектумсемпра. Действие щита рассчитано на отражение одного заклятья, действует 3 секунды с момента создания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[b]Релашио&lt;/strong&gt; - атака молнией. Отбрасывает противника.&lt;br /&gt;Рефлекто[/b] - защитное заклинание, направляет заклятие обратно. Единственное заклинание против Пиро.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Силенцио &lt;/strong&gt;— заклинание немоты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ступефай&lt;/strong&gt; - хлесткий, оглушающий удар, от которого жертва падает, но может тут же подняться. Чем больше Ступефаев, тем труднее придти в себя. После пяти - потеря сознания и переломы ребер. Убить Ступефаем нельзя, при попадании одновременно трех и более Ступефаев также происходит потеря сознания. В сознание можно привести заклинанием Энервейт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фините Инкантатем&lt;/strong&gt; — мгновенно прекращает действие многих заклинаний, вызывающих долгосрочные процессы (остолбенение, рвоту, удушье, торможение). Не действует на заклинания, вызывающие повреждения, ментальные заклинания и заклинания материализующие объекты (допускается использование без администрации в рамках повседневной жизни)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Экспеллиармус &lt;/strong&gt;— обезоруживающее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Непростительные заклинания&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Авада Кедавра&lt;/strong&gt; - заклинание убийства.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Круцио&lt;/strong&gt; - пыточное заклинание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Империо&lt;/strong&gt; - заклинание полного подчинения.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Wed, 11 May 2011 23:21:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила FRPG `Jeminio`</title>
			<link>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Незнание правил не освобождает вас от ответственности за их невыполнение.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общие правила.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Рейтинг игры NC-17. НЦу отыгрывать можно и нужно - все мы живые люди, но мы не в борделе, так что я бы на Вашем месте не увлекался.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Ники регистрируются только на английском языке. В противном случае пользователь удаляется без предупреждений.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Игрок имеет право:&lt;br /&gt;- высказывать мнения и предложения, как по поводу развития сюжета и квестов, так и по развитию самой ролевой.&lt;br /&gt;- высказывать свои претензии к администрации и быть уверенным, что оно будет учтено.&lt;br /&gt;- рассчитывать на уважение со стороны администрации и других участников.&lt;br /&gt;- завести на своё усмотрение от одного до двух персонажей, при одном условии - качественно отыгрывать за всех.&lt;br /&gt;- быть уверенным, что его мнение будет учтено при изменении хода игры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Игрок обязан:&lt;br /&gt;- соблюдать правила ролевой.&lt;br /&gt;- уважать чужие мнения, расовую и половую принадлежность, а так же ориентацию и образ мыслей.&lt;br /&gt;- не флудить на форумах, кроме специально отведённой для этого темы.&lt;br /&gt;- не употреблять на форумах не нормативную лексику( мат)&lt;br /&gt;- если возникли какие-то конфликты, то переносить их в ЛС/аську/почту и т.д.&lt;br /&gt;- уважать администрацию (не то плохо будет). &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Игрок, который зарегистрировался на сайте, но анкету не написал, принятым не считается.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. &lt;/strong&gt;Если игрок, не сообщив это в определённой теме, не появляется около месяца, то администрация оставляет за собой право удалять, расстреливать и делать всякие ужасные действия.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Правила регистрации и анкетирования...&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Ник, как уже упоминалось, может регистрироваться только на&amp;#160; английском языке &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Без символов, рюшечек, двоичных кодов и ЗаБоРчИкОв.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Запрещается приписывать родство неканонического персонажа с каноном без предварительной договоренности с каноном и администрацией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Если Вы не появляетесь в игре больше месяца, то Ваша роль освобождается, а аккаунт удаляется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Мы – не идеальны, все мы люди (маги) и волшебные существа, со своими недостатками как во внешности, так и в характере. Никаких Мери-Сью.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; В анкетах, написанных в нестандартной форме, обязательно выделенными цифрами указывать, где идет описание того или иного пункта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Анкета – показатель уровня игрока, однако не следует делать из нее собрание сочинений в десяти томах, помним, что краткость и емкость – сестра таланта, а свое литераторское умение можно и нужно проявлять во время игры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9.&lt;/strong&gt; Администрация оставляет за собой право принять/не принять Вашего персонажа (даже без объяснения причин), потребовать раскрыть интересующие ее пункты анкеты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10.&lt;/strong&gt; Каждый игрок может зарегистрировать за собой два и только два персонажа (любые исключения должны быть обговорены с администрацией).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Игровые правила.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Правила оформления постов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Посты пишутся только от третьего лица.&lt;br /&gt;Пример: Сьюзи медленно шла по тёмной улице. В её голове кружились тревожные мысли. &lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Но никак не&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - Я медленно шла по тёмной улице. В моей голове кружились тревожные мысли.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - обычный текст прописывается стандартным шрифтом без наклона, нижних подчеркиваний, выделений цветом и звездочек;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - мысли выделяются курсивом. ([*i][*/i] без звездочек);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - прямая речь - жирным шрифтом ([*b] [*/b] , убирая звездочки);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - речь другого персонажа подчеркнутым шрифтом ([u*][*/u] без звездочек).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Все действия, в которых задействован больше, чем один игрок производятся по предварительной договоренности, т.е. если вы решили кого-то убить и покалечить – просьба поставить несчастного в известность о его безвременной кончине – оно эпичнее получится, чем театр одного актера.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Одновременно в двух локациях Вы находиться не можете!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Ваше перемещение по игровым локациям должно обозначаться. Администрация милостиво предлагает вот такой нехитрый способ:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; ===&amp;gt; откуда&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; пост&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; ===&amp;gt; куда&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Ваш игровой пост должен содержать не менее 10 полных строк. Для удобства другим игрокам и для спокойствия администрации проверяйте, прежде чем выложить своё произведения искусства, всё в ворде.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160; 6.&lt;/strong&gt; Если Вам наскучило наше скромное общество и продолжить игру по каким-либо известным только Вам причинам невозможно, просим уведомить об этом администрацию форума в специально отведенной теме.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Оформление профиля.&lt;/em&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Желательное разрешение аватаров 190 на 190. Если возникнут проблемы с аватаром, вы всегда можете обратиться к администрации и дизайнерам вот в эту тему, Ваше прошение будет удовлетворено в самое ближайшее время.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Подпись: Пожалуйста, не нагромождайте подпись различными картинками.&lt;br /&gt;Ваш внешний вид можно оформить ссылкой, например: Мой внешний вид... &lt;br /&gt;Кроме того, подпись должна содержать ссылки на квесты, в которых Вы принимаете участия (количеством не более двух)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Реклама.&lt;/em&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt;1. Реклама разрешена только в специально отведенной теме и без регистрации ников. Реклама под другими никами будет удаляться. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt;2. Напоминаем, что реклама строго взаимная. Все это будет проверяться. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt;3. Реклама по ЛС запрещена. Давайте уважать друг друга. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt;4. Игрокам запрещено размещать ссылки с рекламой в подписи&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Wed, 11 May 2011 23:21:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список занятых внешностей</title>
			<link>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;»К&lt;/strong&gt;аждый участник может занять не более одной внешности, мастерской состав ограничен двумя внешностями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»М&lt;/strong&gt;аксимальный срок придерживания внешности 3 дней, продливать срок можно не более двух раз и не более двух внешностей за раз.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»З&lt;/strong&gt;анимать можно только одну внешность, при этом ее запрещено менять.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Занимаем по шаблону:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Фамилия, имя знаменитости &lt;strong&gt;на английском&lt;/strong&gt; - имя, фамилия персонажа&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; A&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; B&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; C&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; D&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dobrev, Nina&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; E&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; G&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; H&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; I&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; J&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; K&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; L&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; M&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; N&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; O&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; P&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; Q&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; R&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ronan, Saoirse &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; S&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; T&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; U&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ulliel, Gaspard&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; V&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; W&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; X&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; Y&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9679; Z&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ридержанные для акций:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Cariba Heine&lt;br /&gt;Phoebe Tonkin&lt;br /&gt;Amanda Seyfried&lt;br /&gt;Ashley Greene&lt;br /&gt;Kaya Scodelario&lt;br /&gt;Dakota Fanning&lt;br /&gt;Saoirse Ronan&lt;br /&gt;-----------------&lt;br /&gt;Cam Gigandet&lt;br /&gt;Channing Tatum&lt;br /&gt;Sean Faris&lt;br /&gt;James Franco&lt;br /&gt;Chad Michael Murray&lt;br /&gt;Gaspard Ulliel&lt;br /&gt;Jesse Metcalfe&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;еобходимые:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Ian Somerholder&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Alex Pattyfer&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;П&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;ридержанные:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Wed, 11 May 2011 23:20:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Wed, 11 May 2011 23:19:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы/предложения</title>
			<link>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;И&lt;/strong&gt;менно здесь можно задать интересующий вопрос по ролевой. Дерзайте:)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Wed, 11 May 2011 22:53:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://jeminio.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
